Appearance
有的静态网格体模型没有设置碰撞,角色移动会导致穿模:
我们可以选中模型之后双击点开,到模型的编辑页面,找到碰撞(collision)这一栏,设置碰撞预设为BlockAll,设置碰撞复杂度为Use Complex Collision As Simple
BlockAll
Use Complex Collision As Simple
还可以选择模型编辑器界面上方菜单栏,选中collision,添加一个简单碰撞。我们这里选择盒体碰撞